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1.吸血法球——仅仅占用法球,不占用攻击特效,所以不能和任何法球叠加,可以和攻击特效叠加。2.冰眼——近战占用法球和攻击特效,不能和任何法球叠加,不能和任何攻击特效叠加。远程占用攻击特效,不占用法球,所以可以和只占用法球的叠加,比如骨弓的火箭,吸血法球。3.散失——近战占用法球,不占用攻击特效,所以可以和只占用攻击特效的叠加,比如LOA的霜之哀伤叠加,比如毒球。远程的占用法球+攻击特效,不能和任何法球以及任何攻击特效叠加。4.几率性法球——残废和闪电。平时不出效果的时候占用法球,可以和纯攻击特效叠加,比如远程冰眼,这时候冰眼生效。触发效果的时候,同时占用法球+攻击特效,所以攻击特效覆盖远程冰眼,冰眼不生效,残废或者闪电生效。5.暗灭——同时占用攻击特效+法球,同级优先级由位置决定。6.燃灰技能做出来的两个英雄法球——拍拍的法球和沙王的法球,同时占用法球效果+攻击特效,且法球效果优先级最高(和自动箭矢并列)
首先要明确的是所有法球都是冲突的。
吸血算一种法球。
补刀斧算一种法球。
另外冰眼在近战算法球,远程算作攻击特效,所以可以和远程法球叠加。
覆盖原理是。(下文以行数为优先,比如第一行说A覆盖所有,第二行说B覆盖所有,那么A覆盖B,B不覆盖A)
主动法球(比如黑弓的冰箭,沉默的智慧之刃)开自动之后,覆盖所有法球。
吸血覆盖所有法球(吸血光环不算,下同)。
雷神之锤,漩涡和对剑,散华是同级法球,看位置取优先。
散失之刃远程算作攻击特效且不和任何攻击特效叠加(比如火枪出了散失,那么当火枪打出爆头时,这下攻击是不烧魔的)。
英雄自带的被动法球一般有最末的优先级。
再具体的可以查查,有个表格很清楚。没法传图,要审核。
欢迎追问。
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